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高管解说:微软两款Xbox新机究竟如何定位

乐家 蓝心 96℃ 0评论

今年的 E3 大展很有意思。虽然玩家们没有盼来期待的 PS4 Neo,但微软传说中的 Xbox One S 和“天蝎座”Project Scorpio 都已经确定了,而且后者的性能正如我们预期的那么给力。前者是 Xbox One 原版的薄版,加入了 4K 支持,据说还有更强的处理能力;后者被称为“怪物级主机”,性能强横得几乎可以说是下一代主机,但又能兼容 Xbox One 老游戏。如果光是看发布会,玩家们对它们肯定还有许多疑问。微软 Xbox 部门老大 Phil Spencer 日前接受采访,就让他来为我们解说吧。

高管解说:微软两款Xbox新机究竟如何定位 第1张高管解说:微软两款Xbox新机究竟如何定位 第2张

 Xbox One S

没有人会对 Xbox One S 的出现感到惊讶,因为按照传统,主机发布几年后推出薄版机是很正常的。关键在于微软所说的“处理能力更强”,这意味着我们用它来玩游戏会比原版机更爽吗?

Phil Spencer 给出了否定的答案,他明确表示 Xbox One S 在游戏体验上和 Xbox One 没有任何不同。除了轻小化以外,Xbox One S 最大的改进是 HDMI 技术升级,使其能够支持 4K 视频传输。另外新增的 UHD 蓝光光驱也让它能够播放 4K 蓝光盘。

对于人们关于“处理能力提升”的追问,Phil Spencer 说最大的不同就是对 HDR 技术的支持。“如果你是冲着更好的 Xbox One 游戏性能去的,就不要买这部主机,因为它不是为这个而设计的。”Spencer 强调说。

 Project Scorpio

那么机能强到怪物级别的“天蝎座”呢?关于它 Phil Spencer 所表露的态度就十分有趣了。他表示如果家里只有一台标准的 1080p 电视,那还是买 Xbox One S 好,因为 Project Scorpio“是一款 4K 主机,如果你没有 4K 电视,就享受不到最大的价值了”。

和索尼一样,微软也宣布开发者不得推出 Project Scorpio 独占的游戏,这很容易理解,因为两家公司在这一代主机寿命周期远未结束的时候,不可能会去触怒玩家。关于 Project Scorpio 和 Xbox One 跨平台联机,前者会因为帧数和分辨率更高让玩家占尽优势的问题,这位微软高管表示只能尽力让开发者做到两个平台都能达到同样的帧数。

提到 Project Scorpio 时,Spencer 的回应很有意思,因为他在不断地强调这是一款面向 4K 和 VR 的主机。VR 自不必说,但是 4K 游戏在如今旗舰级 PC 单显卡都只能勉强达到 30 帧基本流畅的今天,纸面数据上仍旧逊色于 PC 的 Project Scorpio 真能够带来足够优秀的 4K 体验吗?新机要到 2017 年才会发售,我们只能继续等待了。

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(2)个小伙伴在吐槽
  1. 我也下来听听的
    新用户9832062017-04-11 22:48
  2. 更新的好慢啊!!求更!!
    新用户8539542017-05-12 04:42